Интерфейс пользователя

Пользовательский интерфейс состоит из просмотрового 3D-окна (обычно называемого окно просмотра) и количества доков и панелей инструментов, которые могут быть настроены в соответствии с предпочтениями пользователей.

Окно просмотра/Viewer

Окно просмотра - это средство тремерного просмотра, в котором пользователь может просмотреть рабочую ячейку, любые импортированные заготовки и сварные швы в проекте.

Выбор/Selection

Внутри окна просмотра можно выбрать узлы, детали и сварные швы, щелкнув левой кнопкой мыши на элементе. Несколько элементов могут быть выбраны либо щелчком мыши по каждому элементу в отдельности, либо удерживая кнопку переключения при перетаскивании, чтобы активировать поле выбора. Если выбрано несколько элементов, для активации контекстного меню используйте правую кнопку мышки.

Multiple Items Context Menu
Box Selection

Доки и панели инструментов/Docks and Toolbars

Сброс интерфейса/Reset Layout

Пользовательский интерфейс можно сбросить в предустановленную конфигурацию из меню просмотра. :code:Вид/View > Сброс макета/Reset Layout. При этом схема пользовательского интерфейса приводится в соответствии с приведенным ниже скриншотом.

Default User Interface

Лента/Ribbon

Лента расположена в верхней части экрана. Ее нельзя отсоединить или переместить.

Управление просмотром/View Controls

Лента содержит следующие элементы управления обзором:

  • Fit All: zooms to fit all items with the viewer.

  • Робот/Robot: изменить режим просмотра для робота (Сплошной/Solid, Скрытый/Hidden).

  • Ячейка/Cell: изменить режим просмотра для ячейки (Сплошной/Solid, Скрытый/Hidden).

  • Элементы/Parts: изменить режим просмотра для элементов заготовки (Сплошной/Solid, Скрытый/Hidden).

Рабочая область/Workspace

По умолчанию виджет рабочей области/Workspace Widget расположен в общем пространстве в левом верхнем углу интерфейса. Он состоит из списка деталей и сборочных узлов из проекта вместе со всеми группами швов, которые были идентифицированы или импортированы.

Швы/Welds

По умолчанию виджет швов/Welds Widget располагается в общем пространстве в левом верхнем углу интерфейса. Он состоит из списка сварных швов из проекта. Виджет сварных швов может быть отмаскирован для отображения только тех сварных швов, которые соответствуют критериям фильтрования. См. раздел :doc:Маскирование/Filtering </reference/weld-filtering/index>.

Порядок сварных швов в виджете сварных швов/Welds Widget диктует порядок выполнения программы в программном виджете/Program Widget и в генерируемом выходном коде.

Программа/Program

По умолчанию программный виджет/Program Widget располагается в общем пространстве в левом верхнем углу интерфейса. Он состоит из списка действий, детализирующего последовательность шагов в проекте. Список устанавливает выходную последовательность, которая будет сгенерирована в виде исполнительного кода.

Подробности/Detail

По умолчанию виджет подробностей/Detail Widget расположен в левом нижнем углу интерфейса. Он предоставляет подробную информацию о выбранном элементе. См. раздел :doc:Настройки сборочных узлов и деталей/Assembly and Part Detail </reference/assembly-part-detail/index> или :doc:Настройки швов/Weld Detail </reference/weld-detail/index>.

Робот/Robot

По умолчанию виджет робота/Robot Widget расположен справа от интерфейса. Он предоставляет ряд ползунков, с помощью которых можно перемещать динамические элементы сварочной ячейки (робот, позиционер, положение опорной бабки и т.д.). Он также отображает текущую ЦТИ/TCP в рабочей области (обратите внимание, что отображаемое значение ЦТИ/TCP может отличаться от ЦТИ-позиций, которые находятся в генерируемом выходном коде) и информацию о состоянии робота.